


















.png)















Nie. Program jest dopasowany do wieku i poziomu uczestników. Dzieci pracują w grupach, w których mogą rozwijać się w swoim tempie – zarówno początkujący, jak i bardziej zaawansowani.
Zajęcia technologiczne przeplatane są aktywnością ruchową, integracją i grami terenowymi. Dbamy o zdrowy balans między pracą przy komputerze a ruchem i czasem na świeżym powietrzu.
Tak. Z gogli VR korzystamy w krótkich, kontrolowanych blokach czasowych i pod opieką instruktorów. Sprzęt jest dostosowany do wieku uczestników.
Tak. Program kolonii jest zaplanowany tak, aby dzieci miały zarówno zajęcia technologiczne, jak i czas na integrację, plażowanie, gry zespołowe i wieczorne wyzwania.
Tak. Uczestnicy przebywają pod opieką wykwalifikowanej kadry instruktorów i wychowawców przez cały czas trwania kolonii.
Nie. Sprzęt potrzebny do zajęć zapewnia organizator.
Nie, wyjeżdżamy do Ośrodka Sumowo – 130 km od Białegostoku.
Tak. Program kolonii jest podzielony na grupy tematyczne dopasowane do wieku uczestników, dzięki czemu każde dziecko pracuje w środowisku odpowiednim dla siebie.
Stawiamy na kameralną atmosferę i efektywną pracę projektową, dlatego grupy są niewielkie (10-14 osób). Pokoje są 2-5-osobowe.
Wielu uczestników jedzie na kolonie po raz pierwszy. Kadra pomaga dzieciom odnaleźć się w nowym środowisku i dba o dobrą atmosferę w grupie.
Nie. TechWeek jest zaprojektowany tak, aby dobrze odnajdywały się tu zarówno dzieci, które już interesują się technologią, jak i te, które dopiero zaczynają ją odkrywać.
Wiele zajęć opiera się na rzeczach, które dzieci już lubią – takich jak gry, YouTube czy kreatywne projekty. Dzięki temu uczestnicy naturalnie przechodzą od korzystania z technologii do jej tworzenia: budują roboty, projektują gry i realizują własne pomysły.
Często okazuje się, że dzieci, które na początku nie były szczególnie zainteresowane technologią, właśnie tutaj odkrywają nową pasję.
Najważniejsze są ciekawość, otwartość na nowe doświadczenia i dobra zabawa.












.png)




